Tandis que Sam a perdu son maître et continue son enseignement avec DC, le maître de l'Esprit, Artemis, Aure et Walker se sont retrouvés à PsychoGen, dans des camps opposés. Avec l'aide de Frank Webb, ils ont décidé de se coordonner, et se sont rendus au siège de l'ONU, où Emmanuel a tué tous les chefs d'état et a fait pleuvoir le feu avant de disparaître ; par là-même, il se révèle être l'antéchrist, celui qui vient avant le Christ, et laisse Aure et Damian White en plein désarroi. DC a détecté en arctique la venue d'une source de corruption très dangereuse, et emmène les 4 sur la banquise, où d'une vulve spirituelle invoquée par une vieille Nephandi permet la venue d'un Dragon corrompu, intelligent et malfaisant. Guidé par Aure, le groupe referme l'ouverture et défait ses ennemis. Après la mort du Dragon, le guide intérieur d'Aure, St-George, parle à chaque protagoniste, lui révélant son rôle dans le conflit qui oppose les Nephandi et le Mal aux Mages. Aure doit retrouver Sam, qui aura la capacité de discerner les Nephandi, et ensemble ils doivent faire le ménage dans les traditions. Walker et Artemis doivent quant à eux aller trouver Contrôle pour faire le ménage dans la Technocratie. DC partira en solo pour briser un sceau qui empêche le Christ de revenir. Une fois cela fait, Traditions et Technocratie pourront à nouveau s'unir pour défaire les Nephandi.

Joueur : Toonz (twitch) | Twitter aka X
Toonz incarne un jeune Mage, un Parlesonges, qui découvre la magie autant que le joueur. Son histoire est une porte d'entrée idéale si vous ne connaissez pas ce jeu de rôles, et si vous voulez en découvrir les principes généraux. Sam est un amoureux de la nature, un escaladeur hors-pair, qui s'est découvert la capacité de parler avec les esprits. Il a eu plusieurs pseudonymes durant l'aventure, celui qui est le plus tenace est Buffalo Jim, mais la plupart des PNJs l'appellent juste Sam.
Sa fiche wiki : Sam

Joueuse : Merry (twitch) | Patreon | Youtube
Merry incarne un jeune technocrate qui travaille dans une cellule de la Damage Control du Nouvel Ordre Mondial. Sous les ordres de son patron, cet homme qui croit en l'idéal de l'Union Technocratique va découvrir la corruption qui la gangrène, et oeuvrer pour la sauver, d'une manière ou d'une autre. Merry connaissait le Monde des Ténèbres, mais découvrait Mage. Plus à l'aise que Toonz avec les règles, elle a rattrapé son retard. Son aventure est idéale pour ceux qui veulent explorer la faction de la Technocratie en actual play ou qui connaissent déjà le monde des ténèbres dans les grandes lignes.
Sa fiche wiki : Agent Walker

Joueuse : Kapryss
Kapryss incarne une mage de l'Ordre d'Hermès, la plus éminente des 9 Traditions. Souffrant de tocs qui lui pourrissent la vie, elle se calme avec l'ordre et la raison. Mais son aventure va l'amener à mettre la Raison de côté, puisqu'elle va rencontrer les réincarnations du Christ et de l'Antéchrist, et devenir une arbitre des équilibres des forces morales. Son aventure est idéale si vous vous intéressez à l'usage des religions dans le jeu de rôles, ou si vous aimez les hermétiques.
Sa fiche wiki : Aure de Lod

Joueur : Anoxar
Artemis est le personnage grâce auquel toute cette campagne a commencé. Joué depuis deux décennies, il est un maître en Correspondance et dans deux autres Sphères. Adepte du Virtuel, ancien technocrate qui est devenu ennemi juré de l'Union après l'explosion du centre SuperTech de San Francisco, il oeuvre aujourd'hui pour son pardon, rectifier les erreurs passées et empêcher la fin du monde. Son aventure est idéale si vous êtes Maître de Jeu à Mage, ou si vous aimez les personnages qui ont beaucoup d'expérience.
Sa fiche wiki : Artemis
Joueur : Fred
En prélude du projet Cavenas, Fred a joué un mage de la Société de l'Ether. Possédant une société qui travaille dans le développement d'énergies durables, son quotidien a été bouleversé quand une mage rebelle a essayé de tuer un agent de la technocratie dans son salon. De fil en aiguille, il a été amené à prendre position entre les éléments les plus modérés de l'Union Technocratique et les tenants de la vieille garde. A moins qu'il ne fasse partie d'un schéma encore plus grand ? Son apparition dans les actual play est annoncée, et le nom de son Mage régulièrement cité. Vous pouvez découvrir toute son aventure sur Youtube.
Sa fiche wiki : Douglas Farland
Joueur : Damien Coltice
A l'origine du projet Canevas, Damien a joué un jeune mage du Culte de l'Extase, ancien rocker à la carrière passée, dont l'Avatar serait Orphee. Peu après son Eveil, l'Union Technocratique lui tombe dessus et va lui proposer un choix qu'il ne pourra pas refuser. A la fin de son aventure, Patrick Matadin oeuvre en tant qu'Agent pour la technocratie, et il sera confronté à son ancien mentor. Son aventure complète est disponible sur Youtube.
Sa fiche wiki : Patrick Matadin