Dans Numéro 11, une campagne de Mutants & Masterminds, Olivier mène l’aventure en tant que maître du jeu. C’est la Team Swag qui entre en scène, avec Bruno dans le rôle de Minder, Anoxar incarnant Atomshift et Jérem' sous les traits de Night Rush.
Préparez-vous à plonger dans un univers de super-pouvoirs et d’action !
Numéro 11
Tout a commencé par un appel de Metagen Industry. D’abord sceptiques, ils ont pourtant suivi le processus : une centaine de candidats, une batterie de tests médicaux, des épreuves d’endurance, d’intelligence, et au bout du chemin, un complexe technologique à couper le souffle. Finalement, ils ne sont plus que 11.
Dix d’entre eux sont exceptionnels : un champion d’échecs, une ingénieure renommée, un prix Nobel de physique, un agent des forces spéciales, un politicien charismatique, une légende du powerlifting… et, au milieu d’eux, un inconnu. Il a pourtant passé les tests, mais face aux autres, il semble totalement hors de propos.
Le jour J, ils se retrouvent pour la première fois dans une immense salle circulaire. Au centre, une mystérieuse cuve reliée à un réseau de tuyaux. Autour, 11 capsules inclinées, prêtes à les accueillir. Les cuves se referment, un gel envahit l’espace. Pas de douleur… juste une plongée lente dans l’inconscience. Lorsqu’ils se réveillent, ils n’ont jamais été aussi en forme.
C’est alors qu’apparaît Blackwell, le milliardaire énigmatique et PDG de Metagen Industry, accompagné de Donnovan Strong, responsable de la sécurité. Dans un amphithéâtre de 400 places, Blackwell prend la parole :
"Mes amis, c'est avec une grande fierté que je vous annonce que ces tests sont, pour l'instant, un succès. Bien sûr, vous allez continuer à nous faire un rapport sur ce que vous ressentez, des médecins vous suivront et, comme vous l'avez signé au début, vous possédez tous un biomoniteur permettant de suivre en temps réel vos constantes biologiques. Je suis ému d'être parmi les pionniers qui osent. Désormais, vous montrerez tous une résistance accrue aux maladies. Vous êtes plus forts, plus résistants, plus endurants, plus agiles, plus précis… Vous êtes des versions améliorées de ce que vous étiez autrefois.
Mais d'autres capacités pourraient apparaître par la suite. Surtout, ne paniquez pas, gardez le contact avec nous. Nous avons dû négocier avec les droits de l'homme : c'est pourquoi vous ne serez pas enfermés. Toutefois, vous êtes tenus de nous faire des rapports réguliers et vous serez accompagnés par des médecins.
Vous êtes les premiers méta-humains. Vous êtes les hommes et les femmes de demain, et je suis fier d'avoir contribué à faire de vous ce que vous êtes."
Ils se séparent ensuite, vêtus de combinaisons high-tech conçues pour s’adapter à leur morphologie et résister aux conditions extrêmes. Ce sera la base de leurs futurs costumes.
Tout cela s’est passé un an avant les événements que nous allons suivre…
Les héros reçoivent tous un message de Donnovan Strong : ils doivent se rendre au plus vite au laboratoire de Metagen Industry.
À leur arrivée, ils retrouvent l'imposant bâtiment rectangulaire.
Devant la porte, Donnovan Strong les attend. Il leur explique que le capteur biométrique de Numéro 11 a cessé d’émettre après sa disparition. Tout porte à croire qu’il est mort. Son corps n’a jamais été retrouvé, et nul ne sait où il se trouve.
Depuis cet événement, les choses ont commencé à basculer. Selon les analyses, eux trois seraient des symbiotes parfaits, leurs corps et esprits ayant totalement accepté l’évolution. Leur comportement est resté stable, irréprochable.
Mais pour les autres... c’est une toute autre histoire. La plupart des méta-humains ont subi un rejet psychologique face à leur transformation, sombrant dans une folie incontrôlable. Certains, ivres de leur nouvelle puissance, ont été consumés par leur propre hubris.
Ce qui devait être un pas vers un avenir meilleur, le bien que Monsieur Blackwell espérait offrir au monde... s’est transformé en un véritable cauchemar.
Strong les regarde avec gravité. Il est temps de mettre fin à l’anonymat des méta-humains. Il préférerait les ramener au laboratoire, mais s’il faut les éliminer, aucune poursuite ne sera engagée.
Il leur présente alors ceux qu’ils devront traquer :
Metagen n’a qu’un seul objectif : mettre un terme aux exactions des méta-humains et découvrir ce qui est arrivé à Numéro 11.
Peu importe comment.
Atomshift et Minder décident de commencer leur mission en retrouvant Night Rush.
Avant de disparaître, il avait laissé des instructions claires : en cas de besoin, il suffisait de se rendre dans un bar de la côte est, "Le Sullivan", et de poser les bonnes questions...
⚠️ Attention, ce qui suit contient des éléments clés de l'intrigue. ⚠️
Minder et Atomshift discutent avec le barman du Sullivan, et obtiennent rapidement des informations. Night Rush était bien là, la veille au soir, mais il est reparti passablement éméché, accompagné d’une femme.
Grâce à quelques subtils coups de pouce psychiques de Minder, ils obtiennent l’adresse où ils se sont rendu.
Arrivés sur place, ils découvrent une propriété lourdement gardée, avec des hommes en armes patrouillant les lieux. Un avion privé vient tout juste d’atterrir sur une piste attenante.
À l’intérieur, Night Rush est piégé et drogué. Il est sur le point d’être extradé en Russie, mêlé à une sombre affaire de vengeance.
Minder tente d’abord une approche discrète, usant de son influence psychique pour se faufiler à l’intérieur. Mais les gardes sont trop nombreux et bien organisés.
Voyant que la furtivité ne suffira pas, Atomshift décide de passer à l’action. Son corps se métamorphose en une forme métallique, et il défonce un mur pour pénétrer dans la demeure.
À l’intérieur, ils tombent sur la femme responsable du piège tendu à Night Rush. Elle est rapide, entraînée, dangereuse, mais Atomshift est un monstre de résistance.
Elle tente de l’attaquer, mais ses coups ne font qu’effleurer sa carapace d’acier. En un seul revers de main, il lui fracasse le crâne, mettant violemment fin au combat.
Ils trouvent rapidement Night Rush, toujours sous l’effet de la drogue, et procèdent à son exfiltration avant que la situation ne dégénère davantage…
De retour chez Metagen Industry, Atomshift, Minder et Night Rush sont convoqués pour une entrevue avec Strong. L’objectif est clair : s’occuper du cas d’Emilio Calderon, alias Numéro 8.
Ce dernier vient tout juste de commettre un nouveau carnage à Bogota, laissant derrière lui un spectacle macabre.
Pour le traquer, le trio utilise les pouvoirs de Night Rush pour se téléporter jusqu’à la capitale colombienne. Mais le voyage est un véritable enfer : les sauts successifs les projettent en chute libre entre chaque téléportation, les forçant à gérer une descente chaotique avant le prochain transfert.
Lorsque leurs pieds touchent enfin le sol, Minder et Atomshift sont livides. L’un après l’autre, ils rendent leur déjeuner, tandis que Night Rush, habitué à ce genre d’expériences, esquisse un sourire amusé.
Sur place, la police scientifique est encore en train de ramasser les morceaux des victimes. Des cadavres déchiquetés, du sang partout, une scène de crime d’une brutalité inouïe.
Face à ce spectacle d’horreur, Atomshift est pris d’un flash : il revoit le crâne fracassé de la femme qu’il a tuée lors du sauvetage de Night Rush. Un malaise profond l’envahit.
En examinant la scène, une chose est claire : l’assaillant est littéralement tombé du ciel sur la terrasse avant de déclencher le massacre.
Minder fouille dans l'esprit du commissaire et apprend que le nom que se donne Numéro 8 est "Mictlantecuhtli". Il s’agit du dieu précolombien de la mort, une divinité cruelle et redoutée.
Tout indique que Mictlantecuhtli, grimpe les échelons d’un cartel, laissant un sillage sanglant derrière lui...
En fouillant le PC personnel de la victime, Atomshift met la main sur des informations explosives sur le cartel. En particulier, il découvre des dossiers accablants sur Quintero, le big boss, ainsi que des coordonnées GPS perdues dans la pampa colombienne.
Tout indique que c’est là que Quintero se cache.
Sans perdre de temps, le trio se téléporte grâce à Night Rush. Ils atterrissent en pleine jungle, à proximité de la villa de Quintero.
Soudain, le bruit sourd des mitraillettes se fait entendre. Un combat fait rage…
Pour analyser rapidement la situation, Night Rush les téléporte à une centaine de mètres au-dessus de la zone. D’en haut, ils distinguent immédiatement une silhouette massive.
Mictlantecuhtli est déjà là.
C’est un colosse, un monstre de puissance brute, et il est en train de tailler son chemin à travers les hommes du cartel.
Sans hésiter, Night Rush téléporte Atomshift juste au-dessus de Numéro 8.
En plein vol, Atomshift transforme son corps en tank, devenant une masse de plusieurs tonnes. Il s’écrase comme un météore sur Mictlantecuhtli, l’enfonçant violemment dans la terre.
Mais… il ne tombe pas.
Numéro 8 se redresse instantanément, indemne. Son regard noir se pose sur eux.
Le combat s’annonce brutal…
Il ne bronche pas et encaisse chaque coup sans faiblir.
Minder parvient à pénétrer l’esprit de Numéro 8 et à prendre le contrôle sur lui. Exploitant cette opportunité, il le force à abandonner sa forme monstrueuse pour reprendre son apparence humaine.
Affaibli et désorienté, Numéro 8 finit par se rendre.
Mais un nouvel obstacle se dresse : il est bien trop lourd pour être téléporté par Night Rush, et Minder doit maintenir son emprise mentale sur lui pour éviter qu’il ne replonge dans sa frénésie meurtrière.
La situation devient critique lorsque Minder est soudainement expulsé de son esprit. Libéré, Numéro 8 rugit de rage.
Réagissant en une fraction de seconde, Night Rush l’attrape et se téléporte à 1 km de hauteur, avant de le relâcher dans le vide.
Un fracas assourdissant résonne lorsque Mictlantecuhtli percute violemment le sol. Mais ce n’est pas suffisant et il se relève.
Le combat reprend de plus belle. Atomshift, Minder et Night Rush donnent tout ce qu’ils ont. Après un affrontement acharné, ils parviennent enfin à le neutraliser.
Numéro 8 est transporté au QG de Metagen Industry, où il est placé sous haute surveillance.
Alors que les portes de l’ascenseur se referment sur lui, il hurle dans un dernier élan de détresse :
"C’était pas moi ! C’était pas moi !"
Pendant ce temps, Atomshift est encerclé par les derniers membres du cartel. Sans hésitation, il laisse libre cours à sa fureur.
Un nouveau massacre s’ensuit…
Après l’arrestation de Numéro 8, nos héros tournent leur attention vers Ella Hartmann, violoncelliste de renommée mondiale, connue sous le nom de "Norma".
Les rapports signalent une série de suicides mystérieux autour d’elle, tous liés au monde de la musique :
Nos héros sont à Berlin, devant cette nouvelle victime.
La victime : Dieter Goodbrot, simple employé de la poste, sans lien apparent avec Ella. Pourtant, elle se trouvait à cette adresse la veille.
En fouillant les lieux, Atomshift tombe sur un enregistrement audio qui avait été consulté par Dieter Goodbrot avant sa mort.
Par curiosité, il l’écoute…
Il reste alors figé, et fait l’expérience d'un blackout complet.
Ils en déduisent que le pouvoir d’Ella Hartmann réside dans le son qu'elle produit, capable d’exercer une influence mentale irrésistible sur ses victimes.
Une mélodie hypnotique ?
Impossible d’en être sûrs pour l’instant, mais une chose est certaine : ils devront être extrêmement prudents avant d'affronter Norma.
L’équipe se dépêche de rejoindre Adam Williger, un agent de Blackwell Security chargé de la surveillance de Norma.
Malgré ses efforts, il a perdu sa trace, mais il leur fournit deux pistes précieuses :
Le temps presse. Si Norma quitte la ville, retrouver sa trace pourrait devenir bien plus compliqué…
Atomshift s’inquiétant de ses blackouts, il demande à Minder d'explorer son esprit pour chercher à comprendre l'origine de ces pertes de contrôle.
Lorsqu'il remonte dans ses souvenirs, il assiste à une scène troublante :
Mais ce qui frappe le plus Minder, c’est cette sensation étrange… Comme si, à cet instant précis, Atomshift n’était pas totalement maître de lui-même. Quelque chose l’influencerait-il à son insu ?
Night Rush se remémore alors les derniers mots de Numéro 8 : “C'était pas moi !”…
Après un nouvel appel de Williger leur fournissant l'adresse de Norma sur Korsörer Straße, ils se téléportent à proximité du quartier.
Atomshift tente de s’infiltrer chez Norma en prenant une forme brumeuse et en passant par les égouts.
Une fois à l’intérieur, il découvre un appartement en désordre total, mais Norma est absente. Des inscriptions recouvrent les murs :
Nation. Tout est une question de pouvoir. Il faut en FINIR.
Un livre attire son attention. En lisant les dernières pages, il tombe sur un passage troublant :
Ce porc me regardait avec un regard lubrique. Lui aussi, il me voulait du mal. Ce sont tous les mêmes depuis toujours. Ils ne me voient que comme un morceau de viande, une chose. Le problème, c'est le rapport de domi-nation.
Son écriture trahit une profonde instabilité mentale. En parcourant le livre depuis le début, Atomshift constate que son état paranoïaque semble empirer de jour en jour.
C'est alors que Minder se rappelle avoir reçu une invitation pour un gala en soutien aux enfants victimes de la guerre. Un événement qui réunira l’élite politique, artistique et médiatique…
Ils se dirigent vers le gala avec une approche discrète : Minder entre en civil grâce à son invitation, Atomshift, sous forme brumeuse, se dissimule dans une valise, tandis que Night Rush reste en tenue de super-héros, prêt à intervenir depuis l'extérieur.
Dans la salle, l’ambiance est d’abord paisible. Une mélodie s’élève, jouée par une silhouette recouverte d’un drap opaque noir. Minder tente de sonder son esprit, mais ne perçoit rien.
Tout semble normal jusqu'à ce qu’un coup d’archet brutal brise l’harmonie. Une onde sonore déferle dans la pièce, déclenchant des hurlements de douleur parmi les invités. Certains commencent à saigner des oreilles et du nez.
Réagissant immédiatement, Minder arrache le drap noir… et découvre un automate immobile. Entre ses jambes repose une pièce d’échec : un fou.
Au même instant, Night Rush se téléporte dans la salle, emportant avec lui Atomshift dissimulé dans sa valise.
L'origine de la musique devient évidente : elle provient d’une enceinte fixée sous un siège. Tandis que plusieurs personnes de l’assistance s’effondrent, submergées par l’onde sonore, Night Rush réagit immédiatement et pulvérise l’enceinte d’un coup précis.
Les forces d’intervention et les secours envahissent la salle, rétablissant progressivement l’ordre.
Profitant de l’interrogatoire de l’organisateur du gala par la police, Minder s’infiltre discrètement dans son esprit. Il y découvre une information précieuse : une certaine Liselotte Brettschneider aurait engagé Norma pour l’événement.
Alors qu’ils échangent avec un inspecteur de police visiblement méfiant à leur égard, Stan, le fidèle homme de main d’Ezekiel Bennett, contacte Minder. Il lui passe ensuite un appel… d’un Japonais inconnu.
L’homme au bout du fil connaît parfaitement leur équipe et sait qu’ils travaillent pour Metagen Industry. Son niveau d’information est troublant.
Puis, il lâche une bombe : il affirme que l’un d’entre eux est responsable de la mort de Numéro 11.
Son identité ? Kento Yoshida, alias Omoikane.
Il accuse Blackwell de dissimuler de sombres machinations et prétend vouloir mettre un terme aux agissements de Metagen Industry. Pour discuter de tout cela, il les invite à une entrevue à Kyoto, au club "La Maison du Diable".
Cette révélation ébranle profondément Atomshift. Et si c’était lui, l’assassin de Numéro 11 ? Ses blackouts, ses pertes de contrôle… Il doit en avoir le cœur net. Il supplie Minder de plonger à nouveau dans sa mémoire.
Une longue discussion s’ensuit. Doivent-ils vraiment explorer ces souvenirs ? Doivent-ils accepter l’invitation d’Omoikane ?
Finalement, ils prennent la décision d’explorer l’esprit d’Atomshift…
Minder s’immerge profondément. Il parcourt toute sa vie : son enfance, ses parents, les jeux, un Noël chaleureux, ses premiers amours, ses amis, le surf sur la plage… Il ressent ses pensées les plus sombres, sa colère, son instinct de protection envers une jeune fille en détresse, sa volonté d’aider les autres… Puis ce message de Metagen.
La transformation.
Et ensuite… des trous.
Des accès de rage incontrôlés. Des meurtres.
Mais pas celui de Numéro 11.
Cependant, ce qu’il découvre est suffisant pour faire d’Atomshift une cible pour lui… et Night Rush…
Le groupe se rend donc au rendez-vous fixé par Omoikane.
Après une série de bonds éprouvants, ils arrivent à Kyoto, juste à côté du club "La Maison du Diable".
À l’intérieur, une ambiance feutrée et pesante les accueille. Un écran trône au centre de la pièce. Lorsqu’il s’allume, un homme apparaît : costume presque doré, masque d’Oni cornu… C’est lui. Omoikane.
La discussion qui s’engage est tendue. Il remet en cause Metagen Industry, affirmant qu’ils n’ont qu’un seul objectif : éliminer les 11, sans autre forme de procès, afin de pouvoir répéter l’expérience avec une nouvelle génération de sujets.
Il leur propose une alliance. Lutter ensemble contre Metagen.
Mais le groupe reste sur ses gardes. Ils sont méfiants, hésitants.
Finalement, la conversation prend une tournure plus radicale. Omoikane leur offre un moyen infaillible de prouver leur loyauté s’ils veulent se joindre à lui…
Éliminer Monsieur Blackwell.
Une longue discussion s’engage entre nos héros sur la marche à suivre.
Que faire maintenant ? Peuvent-ils vraiment faire confiance à Omoikane ?
Pour l’instant, le cas de Norma reste une priorité.
L’indice de la pièce d’échec les pousse à conclure que Norma aurait rejoint Omoikane.
Ils décident alors d’adopter une approche stratégique : feindre leur ralliement à Omoikane, en prétextant qu’ils ont besoin de Norma pour atteindre Blackwell.
Minder établit un contact mental avec Numéro 3 et lui fait la proposition.
Mais la réponse d’Omoikane est sans appel :
Norma est avec lui… mais il refuse de la leur rendre.
De retour chez Metagen Industry, nos héros font leur rapport détaillé à Strong, relatant sans détour leur échange avec Omoikane et la situation concernant Norma.
Mais un doute persiste.
Atomshift demande à rencontrer Numéro 8, espérant obtenir des réponses.
Strong refuse catégoriquement, évoquant le niveau extrême de sécurité de la zone de détention.
Minder ne l’entend pas de cette oreille.
Il force la main de Strong en le poussant à contacter Blackwell afin d’obtenir une autorisation d’accès.
Après la signature d’une décharge et une longue attente d’une quarantaine de minutes, ils sont escortés dans les profondeurs du complexe.
Tout l’étage est en acier trempé, la cellule est impénétrable, et Numéro 8 repose, sédaté sous sa forme naturelle.
Minder tente de sonder son esprit, mais l’état comateux du prisonnier rend la tâche ardue.
Toutefois, quelques éléments émergent :
Une fois remontés à la surface, les tensions retombent, et les relations avec Metagen Industry se stabilisent, les doutes enfin dissipés.
De retour sur le terrain, le groupe se téléporte directement dans la pièce où s’était tenue leur rencontre avec Omoikane.
À leur arrivée, neuf sbires les attendent, prêts à en découdre.
Mais ils n’auront même pas le temps de réagir.
Dans un enchaînement fulgurant, Night Rush neutralise tous les adversaires en une fraction de seconde.
Sans perdre un instant, ils s’engagent dans les couloirs, progressant vers le repaire d’Omoikane.
Mais la route est semée d’embûches.
Des pièges redoutables ralentissent leur avancée, et bientôt, le groupe se retrouve séparé…
Minder se retrouve seul face à un robot. Ses capacités psychiques sont inutiles contre une machine, ce qui le place dans une position délicate.
Night Rush, quant à lui, doit affronter une horde de ninjas. Mais même en sous-nombre, il sait qu’il a l’avantage de la vitesse et de la téléportation.
Pendant ce temps, Atomshift est pris au piège dans une grande boîte de métal. Lentement, un gaz inconnu commence à s’y répandre, menaçant de l’affaiblir ou pire...
Alors qu'Atomshift suffoque lentement dans sa prison métallique, Night Rush, submergé par le nombre, peine à contenir ses assaillants et commence à reculer.
De son côté, Minder lutte désespérément contre l’androïde, mais ce dernier parvient à l’atteindre, lui infligeant une profonde entaille à la gorge… le sang jaillit…
Nos trois héros sont désormais hors d’état de nuire… Anéantis… Morts…
Mais… ça ne peut pas se passer comme ça !
Night Rush, manipulant l’espace-temps, venait d’avoir une vision funeste de leur avenir.
Nous retrouvons nos héros juste avant qu’ils ne franchissent la porte…
Night Rush, alarmé : "Si nous entrons, nous allons tous mourir !"
Comprenant le danger, Minder scrute mentalement son environnement et repère Omoikane dans une pièce située au sous-sol. Night Rush, rassemblant toute son énergie, ouvre un portail et projette le groupe directement dans la pièce.
Pris de court, Omoikane est surpris par cette intrusion soudaine. Le combat éclate aussitôt entre lui, Norma et nos héros.
Night Rush bondit et détruit le violoncelle de Norma, la privant ainsi de son pouvoir d’influence. Au même instant, Atomshift charge violemment Omoikane et lui assène un coup phénoménal en plein visage. Mais à l’impact, il ressent une étrange sensation : une force invisible le vide soudainement de son énergie…
Alors qu’Omoikane se remet du choc, un sourire énigmatique se dessine sur son visage… et, en un éclair, il disparaît.
Norma quand à elle est neutralisée par un choc mental de Minder.
Soudain, Minder ressent une pression glaciale sur son épaule… Omoikane est derrière lui. En un instant, il commence à siphonner son énergie vitale.
Le combat qui s'ensuit est féroce. Omoikane se montre insaisissable, utilisant sa vitesse et son intelligence pour contrer chaque assaut. Pourtant, après une lutte acharnée, Atomshift parvient à l'acculer dans un couloir. Pris au piège, Omoikane n’a plus d’échappatoire.
Alors que Night Rush et Minder rejoignent Atomshift, ce dernier maintient fermement Numéro 3 à sa merci. Il n'hésite pas. Dans un éclair brûlant, il décharge un rayon de plasma à bout portant… directement dans la tête d’Omoikane.
Après ces événements troublants, le groupe commence à se questionner sérieusement sur l’origine des blackouts d’Atomshift. Le fait qu’ils surviennent toujours au moment opportun pour tuer quelqu’un alimente leurs soupçons.
Cherchant à effacer les enregistrements des caméras de surveillance, ils découvrent que toutes les données sont déjà transférées vers un serveur externe. Pour éviter que cela ne compromette leur mission, Night Rush se téléporte aussitôt avec le corps d’Omoikane et Norma jusqu’à Metagen Industry, où il fait un rapport succinct à Strong. Ce dernier semble de plus en plus convaincu que l’un d’eux est affecté par le Métagen au point de perdre le contrôle…
De retour au QG, l’équipe engage une discussion avec Strong. C’est alors qu’Atomshift prend la décision d’avouer son problème de blackouts… et son meurtre de Kento Yoshida. La question de sa dangerosité devient centrale : faut-il le sécuriser ou lui laisser sa liberté ? Finalement, il est décidé qu’il pourra continuer la mission, sous surveillance.
Durant toute la conversation, Minder n’a cessé de sonder Strong, mais rien ne laisse penser qu’il joue un double jeu.
La mission doit pourtant se poursuivre. Il reste encore Numéro 2, 6, 7 et 9 à retrouver et neutraliser. Après un repos bien mérité, ils décident de concentrer leurs efforts sur Numéro 6 : Zaïnab Adeyemi.
En pleine nuit, une alarme stridente réveille brusquement Night Rush. Une attaque est en cours sur Metagen… et l’assaillant n’est autre qu’Infinity.
Une silhouette humanoïde apparaît, impossible à distinguer clairement, comme si elle était composée d’une nébuleuse en perpétuel mouvement. Une présence aussi mystérieuse que terrifiante.
Alors que le groupe se prépare au combat, des cris et des explosions retentissent à la surface. Infinity sème le chaos. Minder décide de sortir pour en savoir plus, mais dès qu’il apparaît, Infinity le repère et d’un simple geste de la main, le projette violemment au sol, l’assommant presque instantanément.
Sans ralentir, Infinity avance vers l’intérieur du bâtiment et déclare d’une voix calme mais inébranlable :
Je souhaiterais une conversation avec Monsieur Blackwell.
Mais Atomshift ne compte pas le laisser faire. Sous sa forme métallique, il charge droit sur l’ennemi.
D’un mouvement rapide, Infinity libère un rayon d’énergie foudroyant qui frappe à la fois Night Rush et Atomshift, les laissant tous deux sévèrement affaiblis.
Malgré la douleur, Atomshift serre les dents et continue sa charge. Chaque pas est une épreuve alors qu’Infinity intensifie ses tirs. Son corps métallique encaisse autant qu’il peut… mais ce n’est pas suffisant. Avant même d’avoir pu porter un coup, il s’effondre, neutralisé.
Minder parvient à troubler l'esprit d'Infinity, mais ce dernier s'élève rapidement dans les airs, hors de portée, avant de déchaîner un puissant rayon d'énergie. Minder, concentré, parvient à l'immobiliser à nouveau, offrant à Atomshift l'opportunité de passer sous sa forme métallique. Animé d'une rage froide, il frappe encore et encore, jusqu'à ce que le corps sans vie d'Infinity s'effondre, enfoncé dans le sol.
Mais la victoire laisse place au trouble. Atomshift revit la scène du meurtre d'Omoikane, les images s'imposant à lui avec une clarté brutale. Pourtant, cette fois, il ne sombre pas dans un blackout. Sa rage ne l’engloutit pas. Ébranlé, il reprend lentement sa forme humaine, vacille… et finit par éclater en sanglots, soutenu par ses deux compagnons.
Après avoir fait le point, nos héros décident de s’attaquer à leur prochaine cible : Maylis "Kalliste" Delabre. Installée au Louvre, elle étend peu à peu son influence sur le pays, un véritable culte naissant autour d’elle. Face à cette menace grandissante, ils choisissent d’agir en priorité.
Une fois sa position confirmée, ils élaborent un plan. À la nuit tombée, postés en hauteur depuis le clocher de Notre-Dame, ils passent à l’action. Night Rush se téléporte directement aux côtés de Kalliste au cœur du Louvre. Mais à peine croise-t-il son regard qu’il se fige, subjugué par sa beauté envoûtante. Son esprit vacille…
Au moment où une alarme retentit, Night Rush parvient à briser l’envoûtement. Réalisant l’ampleur du danger que représente Kalliste, il agit instinctivement : il la saisit et se téléporte à 4 km au-dessus du Louvre… puis la lâche dans le vide.
Mais alors qu’elle chute, leurs regards se croisent à nouveau. Elle lui tend la main, et il hésite… incapable de la laisser mourir.
À la dernière seconde, il réussit à briser son emprise et se téléporte loin d’elle. Kalliste s’écrase violemment sur le toit du Louvre. Un nouveau cadavre s’ajoute à la liste, et une nouvelle tension pèse sur l’équipe.
Sous le choc de ce qui vient de se passer, Night Rush et ses compagnons retournent au QG, le poids de leurs actions pesant sur leurs épaules.
Mais en arrivant, une atmosphère pesante les enveloppe. Toutes les lumières sont éteintes. Un silence inquiétant règne.
Puis, au centre de la pièce… ils découvrent Strong, affaissé sur son bureau. Une balle logée en pleine tête…
Face à l’écran diffusant en boucle les événements tragiques du Louvre, nos héros réalisent l’ampleur du désastre : des dizaines de personnes se sont suicidées en apprenant la mort de Maylis "Kalliste" Delabre.
L’horreur continue lorsqu’ils découvrent que les salles de détention sont vides. En explorant la morgue, ils tombent sur onze casiers. Deux sont ouverts et vides. À même le sol, les corps sans vie de Norma et Emilio Calderón, morts depuis longtemps. Le casier 3 (Omoikane) est occupé, le 7 (Infinity) aussi, mais sans tête. Tous les autres sont vides…
C'est alors que Night Rush fait une révélation troublante : il a causé un accident de voiture à Numéro 11 lorsqu'il ne maîtrisait pas encore ses pouvoirs. Pourtant, en revenant plus tard sur les lieux, le corps avait disparu. Il reste persuadé que Numéro 11 n’est pas mort ce jour-là.
Soudain, un bruit étouffé résonne dans la morgue. Minder perçoit une voix derrière une lourde porte blindée, restée légèrement entrouverte.
Derrière celle-ci, un homme hagard se tient debout. Il se présente : Aleksandar Yordanov… Numéro 11.
Prisonnier de Blackwell depuis tout ce temps, il révèle être un métamorphe. Blackwell l’aurait utilisé pour des expériences dont il ignore la finalité. Il est enfermé ici depuis des années… et ne se souvient pas d’un quelconque accident de voiture.
Numéro 11 confie avoir ressenti un contact sur sa bouche lorsqu'il a commencé à parler, suggérant qu’ils ne sont peut-être pas seuls dans la pièce. Il révèle également avoir eu des absences et être certain d’avoir été contraint de prendre l’apparence d’Emilio Calderon. Un détail qui fait immédiatement écho aux propres blackouts d’Atomshift.
C’est alors que Minder est contacté mentalement par une présence invisible. La voix, appartenant visiblement à Mei Liangli, est convaincue que Minder est le responsable du contrôle mental des différents métas. Elle affirme aussi que Blackwell n’est qu’un "légume dans un EHPAD"… Pourtant, nos héros l’ont vu en personne, tout comme Numéro 11.
Une discussion tendue s’engage entre l’équipe et Mei Liangli sur Metagen, le contrôle des métas et l’identité de la véritable menace. Elle tente de monter Atomshift et Night Rush contre Minder, semant le doute.
Puis, elle attaque. Minder feint son propre KO pour tromper Mei, qui apparaît enfin et veut l’emmener auprès de Prometea, censée pouvoir annuler son pouvoir et prouver son point de vue. Minder tente de la surprendre avec une attaque, mais échoue.
Après de nouvelles négociations, il est décidé que Minder la suivra, accompagné de Night Rush, équipé d’une ceinture d’explosifs en guise d’assurance. Mei remet également à Atomshift un dispositif capable de la tuer si Minder les manipule.
Ils se téléportent alors… et débarquent en périphérie de Nairobi, près d’une base isolée en pleine savane…
À peine arrivés, Atomshift déclenche le dispositif — la tête de Mei Liangli explose instantanément. Sans perdre une seconde, il désigne le laboratoire voisin et affirme que c’est de là qu’on tente de prendre le contrôle de son esprit.
En un instant, Atomshift se transforme en vapeur et se jette sur Minder, s’infiltrant dans ses poumons. Une fois absorbé, il passe à une forme plasma, pulvérisant Minder de l’intérieur.
Mais tout cela… Night Rush le voit comme une vision fugace, une fraction de seconde avant que l’horreur ne devienne réalité.
La tête de Mei éclate. Night Rush réagit immédiatement, saisit Minder et se téléporte sur le toit du bâtiment.
Atomshift, sous sa forme solide, charge alors vers le laboratoire. Pour l’arrêter, Night Rush tente de le téléporter pour se mettre hors de danger, mais il se rend compte que son pouvoir ne fonctionne plus.
L’implacable colosse fonce sur lui comme une locomotive, l’éjectant à des dizaines de mètres. Paralysé par un contrôle mental, Night Rush encaisse les coups avec difficulté. Rassemblant ses forces, il parvient finalement à se téléporter, disparaissant dans un éclair.
Minder, seul face à Atomshift, tente de le raisonner. Mais Atomshift, toujours en forme gazeuse, s’infiltre dans ses poumons. Night Rush réapparaît, téléportant Minder en sécurité… mais il est déjà trop tard. Atomshift prend forme solide à l’intérieur de Minder, le déchiquetant de l’intérieur.
Là, debout, Atomshift réapparaît, dégoulinant de sang.
Night Rush, fou de rage, se téléporte au large, loin du carnage.
Atomshift, désormais seul, se jette dans l’océan sous forme liquide, longeant la côte pour rejoindre la ville la plus proche.
Night Rush, empli de rage et de désespoir, part en quête d'une charge explosive dévastatrice. Une fois son arme en main, il se téléporte au-dessus du laboratoire et lâche la bombe. Une lumière aveuglante éclate sur l’horizon. Le complexe et toutes les vies qu’il abritait disparaissent en un instant.
Atomshift, en approche de Nairobi, est accueilli par l'éclat lumineux et la déflagration. Quelque chose se brise en lui. Libéré de toute emprise mentale, il reprend forme humaine, ses pensées enfin claires.
Night Rush, devenu une ombre, s'évapore dans la nature, un spectre traquant sa proie. De fil en aiguille, il découvre une vérité terrifiante : Chase Blackwell et Ezekiel Bennett ne sont qu'une seule et même personne, une figure omniprésente qui manipulait tout depuis le début. Leur véritable ennemi n’avait jamais quitté leur cercle.
Mais une question le hante : Pourquoi Atomshift a-t-il tué Minder si c’était lui qui le contrôlait ? Et si Minder avait réellement pris la place de Matthew ?
Des mois plus tard, un homme, sous les traits de Matthew (Atomshift), prononce un discours puissant contre Metagen. Il dénonce le projet comme une folie dont il a réussi à mettre fin. Sa présence s’impose, charismatique, autoritaire…
Il n’est plus qu’à un pas de son véritable objectif : prendre la tête des États-Unis, en tant que seul méta-humain restant.
Alors que Minder, sous les traits de Matthew, prononce son discours triomphant, un éclair traverse la scène. Night Rush apparaît soudain devant lui, une bombe armée dans les bras, son regard brûlant de détermination.
Night Rush : "Yippee ki-yay, ..."
L'explosion est instantanée. Une onde de choc dévastatrice balaie tout sur son passage. Le bâtiment entier se désintègre, chaque personne présente est réduite en cendres.
Minder, Night Rush, les derniers métahumains, s'éteignent dans une lueur aveuglante.
Le monde redevient silencieux, débarrassé de toute trace de super-pouvoirs. Une paix amère retombe sur la Terre.
Le monde semble avoir retrouvé sa paix. Mais sur un ferry reliant la France à Londres, une femme magnifique, blonde et élégante, s'avance tranquillement sur le pont. Le vent de la mer agite ses cheveux tandis qu'elle observe l'horizon avec un léger sourire.
De retour dans sa cabine, elle retire sa robe... et son corps change. Ses courbes gracieuses se resserrent, sa silhouette s'étire, se redessinant pour devenir celle d’un homme élancé, musclé, au regard perçant. Aleksandar Yordanov, Numéro 11.
FIN.